Iniciando a pesquisa

Entendendo o problema

dor do usuário = métrica

📌UX Research

Processo de coleta e análise de dados sobre os usuários, suas necessidades, comportamentos e expectativas. Os motivos de se utilizar são muitos:

Facilidade de uso é um requisito comum do cliente: Abordagem de venda

  • Insights: Aumenta a precisão dos dados, otimiza metas, diferenciais, vantagens. Na tomada de decisão, Dados reais > Opinião

  • Mais Dinheiro: Requisitos atendidos = Facil de usar

  • Melhores Produtos: Produto resolve problemas reais e aumenta Produtividade de quem usa

  • Mais barato (tempo = dinheiro): Evita retrabalho, envolve o usuário dês do início, então aprendemos oq funciona e oq não funciona logo. E arrumar um protótipo no papel é mais barato que arrumar um de alta fidelidade.

  • Menos riscos: Lança o produto mais rapidamente

  • Produto vai pro mercado mais rápido: Decisões internas demoradas são resolvidas pelo usuário

  • Resolve 60% dos problemas de usabilidade

Mantra : NÃO EXISTE PESQUISA SEM OBJETIVO

Documentando a pesquisa

  • Entregáveis

  • Quantidade de usuários necessários: Como Recrutar (Criterios de recrutamento)

  • Qual Objetivo da pesquisa

  • Definir Metas: O que devemos atingir?

  • Participantes: Definir público-alvo

  • Relações: Deixar participantes confortáveis

  • Triangulação: Entender todas as perspectivas

  • Tempo e Prazos

  • Resultados Esperados

  • Quais técnicas utilizar

  • Estudar piloto: escolher a ideia e ver se é viável

Definindo as técnicas

Anotando os Insights

Ajuda a melhorar a integridade da informação (Reduzir Viés), a quem não estiver na reunião a entender oq foi falado. É um feedback consolidado e ajuda a ilustrar como os usuários pensam se sentem.

O que anotar?

  • O que fazem: Processos, tarefas, problemas, ferramentas, barreiras, onde clicam.

  • O que sentem: Motivações, reações, medos, frustações

  • Como pensa: Objetivos, gatilhos, razoes, escolhas, conhecimentos.

  • Dicas Gerais

    1. Use um tipo de formatação diferente entre o participante e o entrevistador

    2. Post-its

      1. Não anotar o nome

      2. 1 Insight por post-it

      3. Emojis representam sentimentos ✍🏽💰❓😁😤

      4. Separar em cores únicas (por tema ou participantes)

      5. escritos de forma clara para que sejam fáceis de ler


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    1. Formatar as descobertas após a entrevista

    2. Escrever os 3 Principais Insights (Star Post-it)

    3. Pedir alguém pra fazer anotações (se possível)

    4. Escolher o tipo de análise

      1. Teste de usabilidade: Matriz Suposição

        1. Envie um guia de perguntas pra glr n ficar perdida

          1. Cada pergunta tem q ter um por cenário

          2. Se for entrevista exploratória, n entrega o roteiro

        Cenários/Jornadas/Objetivos

        P1

        P2

        Pn

        Notas

        1. Exemplo

        Sim

        Não



      2. Entrevista: Guia de Perguntas

        1. Toda anotação é bem vinda

        2. Cada observador tem que separar os insights do participante por cores.

      3. Sombreamento ou Pesquisa de Campo:

        1. Crie um foco.

        2. Anotação o tempo todo

        3. Anotação cega

    5. Concentrar no que as pessoas fazem, não oq dizem

    6. Se tiver sendo gravado, anote o tempo que algo interessante acontecer

    7. Cuidado com oq vai ter no computador, se for teste, só deixe o navegador aberto.

    8. Ter uma call separado com seu time

    9. Tenha uma pergunta chave-pronto

    10. Quando acabar a sessão, tire foto de tudo

Poor Management and Mediocre UX Design Go Together

How To Calculate the ROI Of Your UX Activities

Return on Investment for Usability

How to choose a user research method

When to Use Which User-Experience Research Methods

Taking notes and recording user research sessions - Service Manual - GOV.UK

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